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Proyecto 64:
Iniciativa ODE

Conectamos el SGA con los estudiantes

¿Qué es Ode?

ODS y metas institucionales

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Problemática

La comunicación entre el SGA y la comunidad universitaria, especialmente los estudiantes, no ha generado los resultados esperados, por lo tanto, la comunidad estudiantil no conoce la labor del SGA ni de las políticas ambientales que lidera para avanzar en el alcance de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), el cual es un compromiso de todos los colombianos, en especial de los estudiantes de la Universidad Nacional de Colombia.

Objetivo

Desarrollar un prototipo funcional de una aplicación web por medio de la plataforma Figma que presente información sobre los objetivos estratégicos del SGA y su relación con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de una manera clara, concisa y directa.

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Resumen

El Sistema de Gestión Ambiental (SGA) de la Universidad Nacional de Colombia busca alinear sus metas a la contribución al cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), esto requiere la concientización tanto individual como colectiva y la sensibilización de la comunidad universitaria hacia una cultura responsable con el ambiente, sin embargo, los medios usados por el SGA para la promoción de estos objetivos no han generado el impacto buscado. 

Ode, comprometido con las metas del SGA, surge como un proyecto que consiste de un prototipo de aplicación web desarrollado en la plataforma Figma y la base de código inicial de la misma, que muestra de manera clara y concisa información relevante sobre los ODS, además de acciones que los estudiantes pueden realizar para contribuir a estos. Cuenta con un mapa interactivo de la UN Sede Bogotá, donde los estudiantes pueden ver en diferentes ubicaciones el aporte del SGA a estas metas globales y busca evaluar el aprendizaje y motivar a los estudiantes a realizar sus aportes bajo una dinámica de rankings y recompensas. 

De la mano, propone un plan detallado de trabajo orientado a la divulgación de la plataforma entre la comunidad universitaria, teniendo en cuenta el alcance actual de los medios informativos del SGA. Con esto, se espera establecer un punto de partida para los estudiantes que trabajen en futuros semestres con el Sistema de Gestión Ambiental y lograr entre todos una herramienta útil y que contribuya a estos objetivos por el beneficio común.  

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Construimos un prototipo de aplicación web orientada a dispositivos móviles usando la plataforma Figma. Puede acceder a este escaneando el siguiente código QR:

Prototipo

Proceso

Siguiendo Design Thinking, nos reunimos con el SGA para entender la problemática y consultamos el contexto.

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A partir de antecedentes y retroalimentación del SGA, ideamos diferentes soluciones para la problemática.

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Según la solución seleccionada y los objetivos, construimos los diagramas de flujo y diseños iniciales de la aplicación. También consultamos la opinión de nuestro cliente objetivo, los estudiantes.

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Se construyó el prototipo de aplicación en Figma a partir de los diseños iniciales y se creó la base de código con dos de las ventanas de la aplicación.

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Con la base de código y el prototipo, buscamos que el siguiente semestre se complete la aplicación y se siga el blueprint para su divulgación.

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Finalización y divulgación

01

Conceptualización

02

Ideación

03

Diseño

04

Prototipado

Propuesta de valor

Los conocimientos de un grupo de trabajo interesado en la temática ambiental, dieron paso al desarrollo de una aplicación web capaz de identificar a nuestro alrededor cómo los distintos espacios tienen relación con los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Con esta aplicación se logran reconocer los distintos tipos de impacto que pueden generar tanto los espacios como nosotros. Quien haga la mayor cantidad de aportes, tendrá la posibilidad de ganar premios que se distribuirán gracias al  ranking mensual.

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¿Cuáles son los pasos a seguir?

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En nuestro proceso investigativo nos dimos cuenta que la aplicación por sí misma no era suficiente para cumplir los objetivos propuestos, por esto fue necesario diseñar una campaña de difusión por medio de un blueprint que evidencia las actividades a realizar.

Nuestro equipo

Nuestro equipo integra los conocimientos en materia de gestión ambiental de dos ingenieros químicos, Hasbleidy Tatiana Medina González, quien desempeña el cargo de CMO y nuestro CEO, Diego Nathaniel González Contreras, apoyados por los conocimientos técnicos de dos ingenieros de sistemas, Wilson Nicolás Arévalo Rodríguez, nuestro COO, Daniel Armando Zúñiga Espinosa como CTO y un diseñador industrial, Javier David Chiriví Cortes bajo el rol de CCO.

Contamos con el apoyo de nuestro profesor mentor, Héctor Julián García Otálora, quien nos guió en todo el proceso necesario para culminación exitosa de este proyecto.

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Diego Nathaniel González Contreras  

Chief executive officer

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Javier David Chiriví Cortes  

Chief Communications Officer

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Wilson Nicolás Arévalo Rodríguez 

Chief Operating Officer

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Hasbleidy Tatiana Medina González  

Chief Marketing Officer

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Daniel Armando Zuniga Espinosa

Chief Technology Officer

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Hector Julián García Otálora

Profesor mentor.

Ingeniero electrónico de la Universidad Nacional de Colombia.

Horarios de Reunión

El grupo estará disponible para responder sus dudas y comentarios el viernes 25 de Noviembre en el horario de 2:00 p.m - 6:00 p.m en el siguiente link de meet:

Comentarios

© 2022  TPI. Diseñado por Camilo Cujer. Editado por grupo 64

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